Experiência maker

Através de um jogo de computador, uma pesquisadora da UFRJ conseguiu medir a capacidade de aprendizado de alunos da rede pública e da particular. Os resultados foram curiosos.

O jogo parece simples, mas é um game inteligente capaz de mapear o cérebro e avaliar a capacidade lógica dos alunos em matemática, português e ciências. E foi criado com base em mais de 30 anos de pesquisa de Carla, doutora em Neuropsicologia Cognitiva da UFRJ. Veja no vídeo abaixo a reportagem na íntegra.

 

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conduta
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